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Liga de Ajedrez por Equipos - Región Este


 24 de diciembre 2014





Los Equipos

 Tienen derecho a participar con un (1) equipo todas las provincias que componen la Región Este del país:

 

  • El Seibo
  • Hato Mayor
  • La Altagracia
  • La Romana
  • Monte Plata
  • San Pedro de Macorís

 

Cada provincia debe comunicar su intención de participar y presentar su equipo completo a más tardar una semana antes del inicio de la Liga, de no hacerlo queda por entendido su no participación en el evento.

Los equipos estarán compuestos por cinco (5) tableros oficiales, cinco (5) suplentes y un (1) capitán. El orden de los mismos, así como la identificación del capitán debe ser claramente establecido al momento de cada provincia presentar sus equipos.


El torneo se jugará usando la rotación olímpica (las sustituciones se hacen rotando y no de manera directa).


Los jugadores deben residir en la provincia que representan o ser oriundos de las mismas.

 

Reglamentación y Sistema de Juego

 

La Liga se jugará bajo el sistema de Todos contra Todos a vuelta sencilla, por lo que se entiende que el evento tendrá un máximo de cinco (5) rondas. Se publicará un calendario de juego (ver anexo) en el que quedará establecido:

 

  • Día y hora de cada ronda
  • Provincias sedes y visitantes

 

El ritmo de juego será de 90 minutos para toda la partida más un bono de 30 segundos por jugada desde la primera jugada.

  

Posiciones y Desempates

 

Se establecen las siguientes definiciones:

 

Puntos por Tablero (PT)

 

Sumatoria de los resultados individuales (de cada tablero) de un equipo.

 

Puntos por Match (PM)

 

Puntuación asignada luego del enfrentamiento entre dos equipos: el equipo con mayor PT recibe dos (2) PM y el equipo con menor PT recibe cero (0) PM, en caso de que ambos equipos tengan el mismo PT ambos reciben un (1) PM. En otras palabras el equipo que gana un match recibe 2 puntos, el perdedor 0 y en caso de empate ambos reciben 1 punto.

 

Los siguientes criterios definen la tabla de posiciones, usándose el primero y pasando al siguiente solo de ser necesario:

 

  1. PM (Puntos por Match)
  2. PT (Puntos por Tablero)
  3. Resultado Individual de los Equipos Empatados
  4. Mayor cantidad de puntos del Primer Tablero de cada Equipo Empatado, de persistir el empate se usa el segundo tablero y así sucesivamente hasta romperse el empate o agotar todos los tableros.

 

Este último criterio de desempate sirve además para motivar a los equipos a ordenar sus tableros de acuerdo a la fuerza de sus jugadores.

 

Es responsabilidad de los organizadores presentar al final de cada ronda y antes de la siguiente:

 

  • Una tabla que indique el PM y PT de todos los equipos.
  • Una tabla que indique el resultado individual entre los equipos.
  • Una tabla que indique la cantidad de puntos de cada tablero de cada equipo.

 

De forma tal que quede claramente establecido en cualquier momento y sin lugar a dudas, la posición exacta de cada equipo en el torneo.

 

Mejores Tableros

 

Los tableros oficiales (del primero al quinto) deben jugar un 75% de las rondas establecidas en el torneo para tener derecho a ser escogidos como mejores tableros, mientras que los suplentes necesitarán completar un 50% de las mismas. Cumplidos estos requisitos se usarán los siguientes criterios tomando el primero y continuando con el siguiente de ser necesario:

 

  1. Mejor porcentaje (puntos realizados entre partidas jugadas).
  2. Posición de su equipo en el torneo.
  3. Resultado individual (frente al o los jugadores empatados).
  4. Cantidad de victorias.

 

Los Capitanes

Es responsabilidad de los capitanes presentar las alineaciones de sus equipos media hora antes de la hora establecida para la ronda, de no hacerlo el árbitro asumirá la alineación principal (la entregada en la presentación de los equipos a los organizadores) y ésta no podrá ser cambiada.


Si un capitán necesita conversar con alguno de sus jugadores durante el desarrollo de una partida, debe hacerlo en presencia del árbitro y usando un lenguaje claro que pueda ser entendido por éste.


Un capitán puede indicarle uno de sus jugadores que ofrezca tablas o bien se rinda pero no puede dar ningún tipo de indicación sobre la posición o la partida. La decisión sin embargo es siempre del jugador, a quien pertenece la partida, y un capitán no puede determinar el resultado de la misma si su jugador no está de acuerdo con ello. Por tanto el árbitro no aceptará un acuerdo de tablas (o de otro tipo) entre dos capitanes si sus jugadores no están de acuerdo con el mismo.


Un jugador puede acercarse a su capitán y preguntarle si debe ofrecer o aceptar unas propuestas de tablas, a dicho requerimiento el capitán debe responder con "si" o "no" y en último caso no decir nada y dejar la decisión en manos del jugador. Bajo ninguna circunstancia puede el capitán hacer comentarios sobre la posición o la partida.

 

Calendario de Juego - Liga de Ajedrez Región Este (6 equipos)

 

Siempre Domingo a las 10:00 a.m.

11 Ene.

18 Ene.

25 Ene.

1 Feb.

8 Feb.

El Seibo

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San Pedro

 

El Seibo

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Hato Mayor

La Altagracia

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El Seibo

El Seibo

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La Romana

Monte Plata

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El Seibo

Hato Mayor

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Monte Plata

 

San Pedro

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La Romana

Hato Mayor

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San Pedro

San Pedro

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Monte Plata

La Altagracia

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San Pedro

La Altagracia

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La Romana

Monte Plata

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La Altagracia

La Romana

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Monte Plata

Hato Mayor

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La Altagracia

La Romana

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Hato Mayor